Claude Skill

FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes

Legends-Of-Heroes 是一款基于ET 8.1 C#框架开发的开源、英雄联盟风格的球球大作战游戏。其特色包括AI智能体、完整的战斗系统,并支持UnityMCP。适合对AI驱动游戏机制以及使用.NET 8和Unity进行双端C#开发感兴趣的开发者。

概览

Stars870
Forks179
语言C#
最后更新2026-03-13
最近同步2026-03-13
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仓库信息

拥有者FlameskyDexive
仓库Legends-Of-Heroes
完整名称FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes
Repo ID196,214,773

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项目简介

Legends-Of-Heroes 是一款英雄联盟(LoL)风格的球球大作战游戏,基于双端C#游戏框架(ET 8.1,使用.NET 8与Unity 6000)开发。它基于AI智能体,支持智能体技能与UnityMCP,并包含完整的战斗系统(技能/Buff/行为树)。该仓库内置了一个LoL风格的球球大战演示。

英文描述

A battle of balls game, lol style, AI Agents base, support agent skills & unityMCP. 基于ET 8.1的双端C#游戏框架(.net8 + Unity6000, EUI+Luban+YooAsset),包含战斗系统(技能/buff/行为树),内置LOL风格球球大战demo

要点

  • 英雄联盟(LoL)风格的球球对战玩法
  • 基于AI智能体并支持技能
  • 采用ET 8.1双端C#框架(.NET 8 + Unity 6000)
  • 完整的战斗系统(技能、Buff、行为树)
  • 集成EUI、Luban和YooAsset工具
  • 支持UnityMCP

使用场景

  • 开发基于AI的MOBA或对战竞技场游戏
  • 学习用于双端C#游戏开发的ET框架
  • 实现包含技能和行为树的复杂战斗系统
  • 创建受英雄联盟启发的美术和玩法机制的游戏
  • 在Unity中实验UnityMCP与AI智能体集成
  • 使用ECS和状态同步构建网络游戏原型

话题

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数据来自 GitHub,同步时间:2026-03-13